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​为啥我们写不出类似的书?聊《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》

2023-12-10 06:13 来源:咖思漫 点击:

为啥我们写不出类似的书?聊《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》

看这部《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》时,我总会想到《为美好的世界献上祝福》:男主角身边都有个女神,身边也都有不少美少女被男主角迷得死去活来,全剧也都有相当数量的福利点缀。

对比起来,《为美好的世界献上祝福》算是走搞笑路线的异世界冒险番,主线剧情是点缀,支线日常是核心;而《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》化用的是RPG升级路线,主线剧情需要大量的伙伴加入,通过各种剧情羁绊来丰富人物形象。更为重要的是,让剧中人物的成长连带剧外观众的成长,形成联动效应。

两种风格必然对应不同的“延展性”,于是,《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》这种主线、外传齐头并进的写法,相对而言更优一些——类似《为美好的世界献上祝福》中的各种搞笑剧情可以随时由支线并入主线。

当恶补完《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的三季+1部外传+1部剧场版,我认为这部番剧可以视为一个“标准样板戏”:

第一,轻小说起步,进而动画化——当然,这部作品漫画化方面做得不好;第二,小说更新与新内容动画化基本同步,能保证作品持续热度;第三,神话背景与当代流行的异世界冒险结合;第四,人物众多、性格迥异,人物形象塑造紧跟剧情推进;第五,立足普世价值观,没有为了吸引眼球而加入“恶堕”类文化。

接下来我们主要聊聊第3、4、5点。

将神话概念引入作品中有太多的好处,因为神话和神灵对于多数人并不太陌生,神灵的善恶属性在引入作品时就已经帮助读者预想了一个概念,例如大名鼎鼎的《FGO》、漫威作品中的雷神、洛基,以及《美国众神》。

《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》也是深知其妙处,也像《魔兽世界》一样,在世界设计中引入了不同文化中的神,主舞台的高塔与迷宫,对应巴别塔和代达罗斯所建造的迷宫Labyrinth,有巴比伦神话和古希腊神话,像洛基、芙蕾雅则是北欧神话,赫菲斯托斯、阿波罗、赫尔墨斯等是古希腊神话,伊丝塔,就是伊什塔尔——大家喜闻乐见的弓凛,也是巴比伦神话,至于苏摩和迦尼萨来自印度神话,建御雷就是日本神话里的人物。

而主角贝尔的设计上,也颇有趣味——宙斯的子嗣。古希腊神话里,宙斯的子嗣属于半神,在人间往往需要各种冒险才能得到众神的认可。贝尔的各种打怪升级,也是借鉴了这个思路。

如果是我,完全可以把《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》当做西方的《特洛伊》或者咱自己的《封神演义》来写,微观上看是冒险者们的故事,宏观上看其实是神与神之间的政治斗争——眷属什么的,不就是神的膜拜者、信徒嘛!你理解为宗教战争都不为过。

另外,除了较为古老的神话元素,《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》里还有现代常见的元素。比如,伊丝塔的地盘属性,像极了日本著名的香艳之地——吉原。更不用说春姬的形象一度是可以视为【花魁】的。

英雄人物拯救烟花女子总是浪漫的,这么多年来的艺术作品中有太多——印象中,《银魂》就有银时与月咏的故事。于是,这贝尔拯救自以为失身的“贵族少女”,就平添一种意境。

至于喵娘、精灵、半兽人、“勇者”、公会、女仆等,都已经是同类作品中常见元素了。

关于人物成长和情感线,走的还是经典套路。男主角是永远的“亚撒西”,小人族的莉莉露卡·厄德偷了男主价值2亿元的刀,还几乎让男主死在冒险途中。但贝尔就“一根筋”地原谅了、接纳了。这个设计显得男主也太“圣母感”了。

不过,男主与女二的纠葛倒也不至于像《无职转生 ~到了异世界就拿出真本事~》那样大肆展示人性底层的恶。像贝尔与春姬的情感铺陈就比较顺——当然,第3季春姬的戏份其实不多;而像贝尔与琉·璃昂的情感线,是属于润物细无声的,从最初帮助男主夺回被偷的剑,贝尔紧握双手以示感激,但大抵上是让内心一度封闭的精灵有了动心感,而后续战斗机会的增多,两人的接触频次增加,感情升温显得比较合理。

再例如,贝尔与卡珊德拉·伊利翁这条支线。卡珊德拉的形象就是属于怯生生的弱小女子,贝尔愿意帮助找枕头和愿意相信她的梦,本质上是对其心灵的抚慰。针对这种内向姑娘,攻心为上,贝尔也算是歪打正着——烂好人虽然在现实世界容易被发好人卡,异世界那可是香饽饽。

至于赫斯缇雅,她那炽热的爱着实让人很迷,但又比隔壁的阿库娅要好上不少。贝尔与赫斯缇雅的感情吧,也有点小情侣从底层相依为命那种属性,话说这男主每天去地下城打怪攒道具卖钱养女神,不就是现实世界社畜996打工攒生活费的真实写照嘛。

这赫斯缇雅,大概就是一种依赖感吧!还好这贝尔在设定上是个“纯真少年”,不然每晚都要被赫斯缇雅这么肌肤相亲还能保留“处女神”之名,那真是神界最大的“文春新闻”。

《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的第1季与第2季的剧情要比第3季和剧场版流畅,剧场版经费充足,可“女神的陨落”这个节点铺垫不足,总会让人有一种“我也不知道为什么你要死,但时间线到这个阶段了,也不管我是不是对你真有好感我就必须要捅你一刀子”。

至于第3季,我甚至有一种在看“人权平等”宣传片的既视感,用一季的篇幅单讲这么一个故事有点长,完全可以压缩到7集之内,剩余的内容可以丢包袱在第4季里予以解答——除非,制作方是不考虑出第四季了。对了,第三季的片尾曲是贼好听。

或许放在今天看,《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》也只是个以异世界冒险为名行后宫之事的普通番,但如果从2013年01月15日,轻小说第一卷问世开始算,这个故事已经陪伴了不少小说迷8年——从开始连载算,起始时间应该更早。

于是,这个轻小说更伟大的是起到了一个陪伴作用。虽然关于爱、友善、真诚等的价值观宣扬老套又“不真实”,想必,也会有人需要这种读物来给予自己信心,看着人物成长,期待自己成长。

与之同期或相似类型的像《我的青春恋爱物语果然有问题。》和《为美好的世界献上祝福》早已完结,地下城的勇士们还在谱写新的史诗,有冒险、有友情、有爱情,其实,也就够了。

关于这部剧,我们聊了足够多。那么,为什么咱国内并没有出现一部类似的作品呢?

从轻小说能引入大陆看,这个题材(类型)是能过审的;从3季动画能在平台观赏看,福利的展现尺度还算在高压线之上——以国内网文发展这么多年的历程看,作者(或漫画师)应该是不缺的。欠缺的大概就是宏观政策、社会氛围、产业链塑造了。

经济萧条的时候,文娱产业的发展会相对迅猛,加上社会结构固化等因素,我们有理由相信会有越来越多的新生代会主动或被动地在二次元领域寻找心灵的停泊港湾。

这个港湾里可以出现游戏、漫画、动画和小说。小说这个门类算是制作成本最低,但衍生价值巨大的了,从日本产业发展看,大量的游戏、漫画、动画都是源自轻小说,这也就意味着轻小说是底核——基础工业。

那么,问题来了,目前国内有知名的轻小说平台吗?我觉得,好像没有。的确,像大名鼎鼎的起点、晋江等都有【轻小说】这个子版块。

不过,平台对这块倾斜的资源显然不够。好比说撰文比赛的奖金和福利高一些,宣发渠道再加力一些,文笔更老道的作者会更愿意参与,愿意看的人也会多一些。

同时,纵使国内也有【SF轻小说】这个专门的轻小说网站,但出类拔萃的作品少之又少。

今天这个时代,作品出类拔萃不仅仅是看流量,更看重其多元化变现能力。假定一本书轻小说只是阅读量高,但并没有出版物化、漫画化、有声小说化、动画化,甚至影视剧化,本体价值其实有限。不仅不利于作者本人的远期发展,也不利于相关产业链的良性发展。

有一位作家,叫马伯庸。我认为他就是很明白当代文学作品如何最大化的聪明人。他最近出的两部历史小说《长安十二时辰》与《两京十五日》,就是很容易商业化的作品。甚至可以换个说法,就是以商业化的思路去写了这么一个故事。

我还想到了之前热度甚高的《山河令》,它的原作是priest的《天涯客》。《山河令》是2021年2月才开始在优酷视频独播的,而原作《天涯客》是2010年10月起就开始在晋江连载了。我感觉,一部网络文学作品如果能得到市场承认,不能以这样漫长的时间周期进行商业化。

如今日本不少轻小说是一旦有市场的积极反馈就用漫画化试水,择机考虑动画化。同时,可能小说第3卷还在写,半年前上市的第1卷的动画化就已经上日程了。有时候,我都会想到以前的韩剧创作模式,整个团队是边根据观众反馈边改剧本边拍下周的新戏,这种模式让创作团队压力极大,但观众们很买账。

不出意外,未来国内轻小说的发展模式大概会沿用日本的这套。

目前国内二次元文化领域根基最深的b站,似乎也没有在【轻小说】这个领域有所发力,也是比较奇怪的。而且,b站这个平台对文字领域(专栏领域)的资源倾斜度一直都不太足。如果b站能凭借当前的行业优势,整合资源,打通从轻小说、漫画、动画、有声小说、周边等的全产业链通道,以后真的能做到躺着赚大钱。

谁知道以后会发生什么呢?