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​《炉石传说》潜行者奥秘实战分析:真的很鸡肋

2024-10-05 14:26 来源:咖思漫 点击:

《炉石传说》潜行者奥秘实战分析:真的很鸡肋

潜行者在狗头人版本获得了三个奥秘,闪避、诈死、叛变,但是上线以后似乎并没有在天梯看到它们的身影。

最近大火的弑君贼、爆牌弑君贼也往往只带奥秘“闪避”甚至不带奥秘。

今天,小编就和大家分析一下潜行者奥秘为什么普遍使用率不高。

先说说还算略有使用的奥秘“闪避”,在版本上线之前,许多玩家对它抱有极大的期待,甚至把它与法师的冰箱相提并论。

但玩家们发现在实战中根本不是那么一回事!

那么,这张奥秘鸡肋在哪里呢?鸡肋在:玩家必须要在场面和血量之间做一个选择。

如果在血量很低的情况下,它根本起不到保命的作用,所以这个奥秘得在血量高的时候挂,防止对面打脸压血线。但是,众所周知,在血量高的时候我们往往不选择打脸而是选择抢场面,这个时候挂奥秘,亏掉两费一卡却对场面没有任何帮助无疑很蠢。

所以结果往往是,你挂了奥秘,对方选择巩固一下场面下两个怪,完事以后射一箭/变个脸/火冲点一下,才发现原来你挂了这个奥秘啊。

如果说,“闪避”的效果大大低于大家的预期的话,那“叛变”在实战中的效果可能还让人眼前一亮。

“叛变”这张卡在设计的时候,着眼于“高攻先打脸”和“低攻先打脸”之间的矛盾。

在实战中,如果对方选择高攻打脸,往往是到了需要抢血的时候了,因为担心是“闪避”,所以一般都是高攻先打。所以它比“闪避”更能保护血量一些,有时让对方两个怪同归于尽,甚至当时就翻盘了。

“诈死”这张牌使用率不高,并不是因为它不好用,而是适用范围比较窄,可能狂野爆牌贼会选择带它回手一下爆牌鱼?

如果是快攻型的贼,那么杂毛比较多,回手高质量战吼和冲锋的怪的几率低,可能大多数情况还不如下一个两费的怪吧。

最后要指出,这个版本的三个潜行者奥秘真的很好猜,基本上看一下对面的是什么类型的卡组就知道了,潜行者的奥秘要强大,首先数量得多起来,让它不那么容易猜到才行。

今天的卡牌介绍就到这里,谢谢大家的观看,喜欢的朋友可以点赞或者关注我哦!